3d软件有哪些,solidworks和中望3d哪个好( 二 )


一种支持二和三维无结构网格的管理器 , 具有多种元类型 , 如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体 。 为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载 。
局部、层次加密和粗化 。 在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分 。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度 。 在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法 。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛的数值算法 。 包括BDF(1), BDF(2)时间步方案、(不精确) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重网格、不同类型的的网格转移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器 。 这些算法可用于方程组及标量方程 。 它们可被任意地嵌套到简单的脚本命令中 , 例如 , BDF(2)使用Newton法在每个时间步求解非线性问题 , Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重网格 , 多重网格使用一个ILU光滑器和特殊的适合于跳跃系数的截断网格转移、粗层解法器使用一个ILU预条件的BiCGSTAB 。
脚本语言解释程序和交互式图形工具提供了程序运行时的简单的可视化工具 , 进一步 , 例如 , 稀疏矩阵数据结构可用图形给出 , 这对调试是非常有用的 。 UG的设备驱动程序支持X11和Apple Macintosh 。 还提供对AVS、TECPLOT和GRAPE的图形输出 。
此功能的数据并行实现基于DDD 。
问题类层次
一个问题类使用UG内核程序来对一类特殊偏微分方程实现离散化、误差估计子和最终的一个非标准解法器 。 只有当不能用任何已提供的工具来实现时才需要提供解法器 。 离散化可由一些工具支持 , 这些工具允许元素类型和维数与有限元和有限体积法代码无关 。
基于最新版UG内核程序的问题类包括:标量对流扩散、非线性扩散、线弹性、弹塑性、不可压缩、多孔渗流中密度驱动流和多相 。 所有这些问题类运行2D/3D且是并行的 。
3d软件什么最好 这个有很多!包括3dsmax、maya、softimage、houdini、cinema4D、lumion、sketchup、Rhino、 alias、creo、catia、solidworks、UG,包括AutoCAD都算三维软件
3d画图软件有哪些 1、MODO 12(3d建模软件)
一款非常优秀的3D建模设计软件 , 使用这款MODO 12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性 , 简单的操作 , 上手无难度 。
2、Blender
开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件 , 喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型 。
3、Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件 , 应用对象是专业的影视广告 , 角色动画 , 电影特技等 。 Maya功能完善 , 工作灵活 , 易学易用 , 制作效率极高 , 渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件 。
4、Rhino
Rhinocero , 简称Rhino , 又叫犀牛 , 是一款三维建模工具 。 不过不要小瞧它 , 它的基本操作和AutoCAD有相似之处 , 拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛 。 目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计 , 擅长产品外观造型建模 。
5、Silo
一款专注且闪电般快速的独立3d建模器 。 是电影角色和3D打印对象的专业人士的最爱 。 着重于 3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形 。
参考资料来源:


3d设计软件有哪些? 可以用着3d制作的软件也是不少的 , 侧重功能有所不同:

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